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gamescom.
Schön ist gut.
Wirkung ist besser.
Gaming-Kultur trifft Content-Produktion
Der Rahmen. gamescom 2025.
357.000Event-Besucher · 2025
128Besucherländer · 2025
1.568Aussteller · 2025
Eine Idee.
Mehr Möglichkeiten.
Ein Gedanke. Viele Formate.Das Ziel.
Die passende Geschichte im Messetrubel finden – und mit Creatorn erzählen, die zur gamescom und ihrer Community passen.
Wir entwickelten das Konzept, produzierten vor Ort, übernahmen den Schnitt und kooperierten mit passenden Influencern. Der Rahmen: Die gamescom verzeichnete 2025 laut Veranstalter 357.000 Besucher aus 128 Ländern und 1.568 Aussteller. Diese Zahlen beschreiben die Veranstaltung, nicht die Reichweite unserer Produktion.
Unternehmens- & Eventquellen
Quelle 1Unser Part.
- Konzeption
- Produktion
- Schnitt
- Influencer-Kooperationen
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